棋局上的自己
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朝b奈真冬坐在书桌前,萤幕上的棋盘静静地闪烁着。棋盘上的32枚棋子整齐地排列在初始位置,黑白相间的格子散发着一种无声的秩序感。 她的视线落在棋盘的左侧,「c4」的位置闪烁着标记。 「后翼弃兵。」 这是贝丝·哈蒙最常使用的开局,她在最後一场对决中,便是用这步棋开启了通往冠军的道路。 真冬深x1一口气,移动滑鼠,轻轻地点击「c4」。 第一步。 她开始学习西洋棋了。 最初,她只是从基本规则开始学起。 她花了几个小时学习每个棋子的移动方式,理解车、马、象、后、王的不同职能,背诵「王车易位」的条件,熟悉「吃过路兵」这种特殊规则。 她反覆地在练习网站上与AI对弈,让自己习惯棋局的节奏,可是,刚开始的她,总是输。 「……又输了。」 她望着萤幕上的「Checkmate」,指尖无意识地抠紧滑鼠,心里浮现一丝不甘心。 她很少接触需要长时间思考的游戏,她过去的学习方式更偏向於「记忆」与「反应」,但西洋棋不一样,它需要规划、计算、布局,每一步都会影响未来的局势。 可正因如此,她才想挑战看看